Meine Spielzeuge

3D Modellierung und Visualisierung, Digitale Anwendungen I, 14 Tage Kurs Autodesk 3D Studio Max, Daniel Ackermann, Prof. Bernd Hanisch, 1. Studienjahr, 2009

Meine Spielzeuge . Digitale Anwendungen I

14 Tage Kurs Autodesk 3D Studio Max, Sommersemester 2009, 1. Studienjahr,
Innerhalb eines Kompaktkurses werden Grundlagen der 3D-Modellierung und Visualisierung vermittelt.

Aufgabe

In diesem Semester bestand die Aufgabe: In Erinnerung an die eigene Kindheit, Lieblingsspielzeuge zu modellieren, Oberflächen und Materialien zu erstellen und in einem Stilleben zu inszenieren.

Im Unterrichtsblock der ersten Woche erfolgt die Übung diverser Modellierungstechniken. Die entstandene Objekte werden in einer Szene arrangiert. Die zweite Woche wird für die Ausleuchtung und die Texturierung der Modelle genutzt.

Der Kompaktunterricht verdeutlicht grundlegende Arbeitsabläufe zum Erstellen von digitalen Modellen. Die Kursteilnehmer sammeln erste Erfahrungen, um bei folgenden Projekten eigene Ideen und Entwürfe gestalterisch sicher umzusetzen und den erforderlichen zeitlichen Aufwand abschätzen zu können.

Betreuer

Daniel Ackermann,
Prof. Bernd Hanisch

Teilnehmer

Christian Freitag,
Lukas Bernhard Fritzsch,
Felix Herbst,
André Herzog,
Denis Herzog,
Julia Hohmann,
Paul Kirsten,
Stephan Kloß,
Rico Krafft,
Manuela Krause,
Karl-Ludwig Kunze,
Konrad Leonhardt,
Bernd Michael Montag,
Frank Thomas Montag,
Duc Phan Tran,
Christina Diana Tiersch,
Manuel Von Gebhardi,
Christian Winzer