Physikalische Grundlagen für virtuelle Szenarien

Projektarbeit von Oliver Heyme - 2005 - Nebenfachausbildung "Design-Informatik"

"Diese im Rahmen des Hauptstudiums vorgestellten Projekte und Experimente zeigen, dass es mit OpenInventor und der Open Dynamics Engine möglich ist physikalische korrekt agierende Objekte in 3D-Szenarien zu integrieren. Auch komplexe Abläufe wie Koordinierung von Knochen und Muskeln sind umsetzbar, auch wenn sie einiges an Vorarbeit benötigen um ein gut funktionierendes System mit abgestimmten Parametern zu erhalten. ..."