Inhaltsverzeichnis
GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
Inhalt der Vorlesung
Grundlagen der Rechentechnik
1. Fachbegriffe I
1. Fachbegriffe II
1. Begriff Medien
1. Begriff Neue Medien
2. Historie I
2. Historie II
3. Funktion des Computers
3. Funktionsprinzip I
3. Funktionsprinzip II
3. Funktionsprinzip III
3. Bestandteile eines Computers
3. Digitale Codierung
3. Funktionsprinzip I
3. 8-Bit-ASCII-Code
3. Pixel- und Vectorgrafik
3. Pixel- und Vectorgrafik
3. Periphere Geräte
4. Das rechnerinterne Modell
4. Funktionsprinzip CA-Technik
4. Beispiel CA-Technik
4. Text als RIM
4. Bild als RIM
4. Modell als RIM
4. RIM: Codierte Datei
Zusammenfassung I
Das Letzte ... vom 23.10.1997
Das Letzte ... vom 20.10.1998
5. Periphere Geräte im Detail I
5. Schreib-Lese-Kopf
5. Staub
5. Festplatte
5. Periphere Geräte im Detail II
5. Laser
5. Periphere Geräte im Detail III
6. Software und -systeme
6. Software: Beispiel
6. Softwaresysteme
6. Programmiersprachen
6. Betriebssysteme
6. CAD-Betriebssysteme 1993
6. CAD-Betriebssysteme 1995
6. Anwendersoftware 1998
6. Software im PC-Atelier IV/1998
6. Preise Prozessoren September 1997
6. Preise Prozessoren Oktober 1997
6. Preise
6. Preise
6. Der Standard-PC im IV/1996
6. Der Standard-PC im IV/1997
6. Der Standard-PC im IV/1998
6. Literatur Hard- und Software
7. Rechner und Design
7. Rechner und Design
Zusammenfassung II
Das Letzte: MicroSoft contra Netscape
Das Letzte vom 27.10.1998 |