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| Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | Die „Arcade2026“ entstand im Rahmen des Kurses „Grundlagen des Spieledesigns“ im Wintersemester 2025/26. Sie präsentiert eine Reihe kleiner Spielprototypen rund um das Thema „Die Wanderung“ – eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Gehen, dem Entdecken und dem Unterwegssein. | ||
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