08 ​​​​​​​Mit Pinsel und Story zum Game – Spielentwicklung mit Flickgame und Twine

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Mit Pinsel und Story zum Game – Spielentwicklung mit Flickgame und Twine

In diesem Workshop beschäftigen wir uns mit zwei Möglichkeiten, wie man rund um digitale Spiele schnell und unkompliziert selbst kreativ werden kann. Los geht’s mit der kostenfreien Open Source Software Twine, mit der man interaktive Geschichten und Textadventures programmieren kann. Dabei kommt das Storytelling nicht zu kurz. Anschließend greifen wir zum digitalen Pinsel und erkunden Flickgame. Bei dieser kostenfreien Software steht das Zeichnen im Mittelpunkt des Game Designs. Der Clou: Aus nur 16 Bildern entstehen Point ‚n‘ Click Adventures, bei denen Farben eine zentrale Rolle spielen.

Referent*in:

Christiane Schwinge arbeitet als freie Medien- und Kulturpädagogin, Kuratorin, Game Designerin und Dozentin in Hamburg und bundesweit. Sie ist Mitbegründerin und Sprecherin der Initiative Creative Gaming und war bis 2021 Künstlerische Leitung des PLAY – Creative Gaming Festival. Sie gehört zum Leitungsteam der Computerspiel Schule Hamburg und der ComputerSpielSchule Online.
Beim jaf – Verein für medienpädagogische Praxis Hamburg e. V. setzt sie medienpädagogische Projekte in den Bereichen Film, Video und Internet um. Allen Projekten ist ein handlungsorientierter und auf Medienkompetenzerwerb ausgerichteter Zugang gemein.
Ein Fokus ihres Schaffens liegt auf der Verknüpfung von Medienkunst und Medienpädagogik im Bereich der darstellenden Künste. Immer wieder erforscht sie die Schnittstellen zwischen Theater und interaktiven Medien, z. B. in Kooperationen mit dem FUNDUS THEATER oder in Projekten mit dem K3 – Zentrum für Choreografie | Tanzplan Hamburg.
2021 war sie als Game Designerin und Narrative Designerin an der Entwicklung von „Friend Controller – Ein Textadventure über Freundschaft“ beteiligt, das als Adaption des Theaterstücks „Friend Simulator“ entstanden ist.

Tage + Zeiten: 27. September, 14-18 Uhr und 28. September 9-13 Uhr

Teilnehmer*innen: 12

Sprache(n): Deutsch, bei Bedarf Englisch

Ort: PC-Pool Weißes Haus

Kontakt: lahusen@burg-halle.de, christiane.schwinge@creative-gaming.eu

Projekt: FemPower

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Tage + Zeiten: 27. September, 14-18 Uhr und 28. September 9-13 Uhr

Teilnehmer*innen: 12

Sprache(n): Deutsch, bei Bedarf Englisch

Ort: PC-Pool Weißes Haus

Kontakt: lahusen@burg-halle.de, christiane.schwinge@creative-gaming.eu

Projekt: FemPower

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