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Objekt der Erinnerung

Erinnerung: Der Ruf der Fledermäuse

Meine Erinnerung hängt an einem Fledermaus Anhänger.

Ich war als kleines Kind auf einer Sleepoverparty und abends bekamen wir die Idee Fledermäuse zu fangen. Also nahmen wir ein Rohr, welches wir in der Luft drehten, damit es ein Echo an die Fledermäuse zurückgab und schmissen weiße Tücher in die Luft, die Insekten darstellen sollten.

Als ‚Reveal‘ sollte die Szene langsam aufgebaut werden und es dem User nicht gleich klar sein, was passiert.

Das Gameplay sollte ähnlich wie das Reveal gestaltet sein. Interessant wären hier vielleicht verschiedene Szene die der User aussuchen kann, welche er sehen will. Dialoge könnten Hinweise auf ein mysteriöses Geschehen geben und dem User raten lassen, was hier vor sich geht.

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