Magie der Dinge
Sommersemester 2024
Im Projekt „Magie der Dinge“ untersuchten die Studierenden, wodurch gestaltete Objekte eine besondere Wirkung entfalten und über ihre reine Funktion hinaus eine emotionale Verbindung zu Nutzer*innen aufbauen können. Im Mittelpunkt stand die Frage, wie durch Gestaltung eine besondere Aura, Poesie und Faszination entstehen kann.
Ausgehend von historischen und zeitgenössischen Beispielen magischer Objekte beschäftigten sich die Studierenden mit ungewöhnlichen Funktionsweisen, interaktiven Technologien und intelligenten Materialien.
Dabei wurden sowohl alltägliche Gegenstände als auch neue Möglichkeiten durch Smart-Home-Anwendungen, künstliche Intelligenz und programmierbare Materialien betrachtet. Ergänzt wurde die theoretische Auseinandersetzung durch Workshops und Experimente, unter anderem mit dem Fraunhofer Institut CPM aus Dresden. Ziel war es, eigene Entwürfe zu entwickeln, die nicht durch reine Inszenierung, sondern durch innovative Funktionen, Nutzererlebnisse und eine besondere gestalterische Qualität überzeugen.
Gesamtdoku mit allen Projektbeiträgen
Projektteilnehmer
Bruno Bleschke
Christian Kloß
Christoph Kortung
Eden Szir
Emil Frederking
Fidelis Falk
Ira Becker
Janina Gastauer
Magdalena Meißner
Marvin Robert
Melanie Lange
Se Hyeon Won
Richard Bassek
Simon Höfer
Malte Gebhardt
Ying Guo
Hanni Nguyen
Yara Planer
Emilia Imberger
Lehrpersonal
Prof. Dieter Hofmann (Professur für Produkt- und Systemdesign)
Alexander Rex (Künstlerischer Mitarbeiter)



Credits
Alle Rechte an studentischen Projekten und studentischen Bildern liegen bei den jeweiligen Studierenden.
PROJEKTLEITUNG
Prof. Dieter Hofmann (Professur für Produkt- und Systemdesign)
STUDIOFOTOGRAFIE & BEARBEITUNG
Tomasz Lewandowski
Einzelprojekte