Magie der Dinge

Sommersemester 2024

Im Projekt „Magie der Dinge“ untersuchten die Studierenden, wodurch gestaltete Objekte eine besondere Wirkung entfalten und über ihre reine Funktion hinaus eine emotionale Verbindung zu Nutzer*innen aufbauen können. Im Mittelpunkt stand die Frage, wie durch Gestaltung eine besondere Aura, Poesie und Faszination entstehen kann.

Ausgehend von historischen und zeitgenössischen Beispielen magischer Objekte beschäftigten sich die Studierenden mit ungewöhnlichen Funktionsweisen, interaktiven Technologien und intelligenten Materialien.

Dabei wurden sowohl alltägliche Gegenstände als auch neue Möglichkeiten durch Smart-Home-Anwendungen, künstliche Intelligenz und programmierbare Materialien betrachtet. Ergänzt wurde die theoretische Auseinandersetzung durch Workshops und Experimente, unter anderem mit dem Fraunhofer Institut CPM aus Dresden. Ziel war es, eigene Entwürfe zu entwickeln, die nicht durch reine Inszenierung, sondern durch innovative Funktionen, Nutzererlebnisse und eine besondere gestalterische Qualität überzeugen.

Projektteilnehmer

Bruno Bleschke

Christian Kloß

Christoph Kortung

Eden Szir

Emil Frederking

Fidelis Falk

Ira Becker

Janina Gastauer

Magdalena Meißner

Marvin Robert

Melanie Lange

Se Hyeon Won

Richard Bassek

Simon Höfer

Malte Gebhardt

Ying Guo

Hanni Nguyen

Yara Planer

Emilia Imberger

Lehrpersonal

Prof. Dieter Hofmann (Professur für Produkt- und Systemdesign)

Alexander Rex (Künstlerischer Mitarbeiter)

Credits

Alle Rechte an studentischen Projekten und studentischen Bildern liegen bei den jeweiligen Studierenden.

PROJEKTLEITUNG
Prof. Dieter Hofmann (Professur für Produkt- und Systemdesign)

STUDIOFOTOGRAFIE & BEARBEITUNG
Tomasz Lewandowski

Einzelprojekte