Orbiter
von Max Gruber
Orbiter
Entwurf Max Gruber
Der Orbiter erzeugt durch das Anfassen, Bewegen und Spielen der vier hängenden Bälle verschiedene Klänge. Die Klangerzeugung erfolgt dynamisch und hängt von der Art und Weise der Interaktion ab. Sanftes Bewegen, Drehen und Rotieren der Bälle erzeugt eine schwebende Klangfläche. Starke Impulse hingegen erinnern an das Schlagen einer Glocke.
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Foamo
von Yiyun Huang
Foamo
Entwurf Yiyun Huang
Der Begriff „FOAMO“ beschreibt zwei wichtige Elemente des Instruments: Das Hauptmaterial Schaum (foam) und die Bewegung (motion), was auch als „emotional“ verstanden wird. Durch sanften Druck der Hände auf die vier Seiten des Instruments und die vielfältigen Möglichkeiten der Spielweisen daran entstehen poetische Klänge.
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Round:About
von Simon Krautheim
Round:About
Entwurf Simon Krautheim
Ein Architektur-Interface zwischen Bewegung und Klang: An einer auf drei Stahlrohren gestützten filigranen Struktur sind in 12 Felgensegmenten Bewegungssensoren montiert. Wie Nervenenden nehmen diese Sensoren Bewegungen im Raum wahr, leiten sie an einen zentralen Microcontroller weiter und werden über den Synthesizer zu Klang gewandelt.
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Multifluss
von Shuyun Liu
Multifluss
Entwurf Shuyun Liu
Multifluss besteht nicht etwa aus Steinen, Wasser oder Sternen, sondern entsteht aus der Bewegung in der Luft zwischen zwei Polen. Durch zwei Seile angedeutet entsteht ein imaginärer rechteckiger Raum. Dieser ist in unterschiedlich klingende Abschnitte unterteilt. Je nach Bewegung – ob schnell oder langsam – können unterschiedliche Töne darin erzeugt werden.
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Konterbass
von Jakob Schleenvoigt
Konterbass
Entwurf Jakob Schleenvoigt
In diesem Entwurf wird das Instrument als Objekt bewusst zum Akteur gemacht. An die Stelle einer Spieler*in, die ein Instrument „instrumentalisiert“, um Töne zu erzeugen, tritt eine Verhandlung über die Klanglandschaft zwischen Spieler*in und Instrument …
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