Festivals sind spielerische freiräume der Kreativität, abgeschiedene Mikro-Utopien, in denen wir uns als Individuen und als Gemeinschaft in einem zeitlich und örtlich begrenzten Rahmen experimentell neu erfinden und erleben. Im Projekt Spielraum Festival entdecken und erforschen wir eine Vielzahl von Musik-, Tanz-, Theater- und Spiel-Festivals und gestalten in kleinen Teams mehrere spielerische Räume der Begegnung und des Experiments.
Das Projekt vermittelt Methoden des userzentrierten Designs. Die Entwürfe werden unter Berücksichtigung von Affordanz, Ergonomie, Intuitivität und Usability in iterativen Testphasen entwickelt.
Input:
- Exkursion zu Orten der Festival- und Spielraumgestaltung
- Recherche zu Festivals und inspirierenden Projekten
- Vorträge und Workshops mit Expert*innen aus der Festivalkultur, der Spielraumgestaltung und dem Social Design
- User-Research und Playtesting
- Workshop für kreative Plakatgestaltung
Output:
- Flipped-Classroom-Präsentationen zu recherchierten Festivals
- Visualisierungen und Maßstabsmodelle
- Entwicklung und Bau raumgreifender Spielinstallationen im Maßstab 1:1
- Erprobung im Rahmen eines öffentlichen Veranstaltungskontextes
- Projektdokumentation auf Mastodon in Form von Wort, Bild und Video














