Psychologische Grundlagen für Gestaltung und Design (Vorlesung)
Lehrangebote

Verstehen, Barrieren, Design

Einführung in die Designtheorie II (Vorlesung)

Psychologische Perspektiven auf das Spiel

Fragile Stabilität: Die Ästhetik der (Un)ordnung

Vorlesung:
Tiere, die versprechen können. Konstellationen des Verrats in der Moderne

Creatio ex Machina. KI-Generierte Kultur

Bewahren Sortieren Inszenieren. Von Sammlungsmöbeln und ihren Dingen

Post-fossile Zukünfte gestalten! Leben nach der Petromoderne

Design IST Kommunikation – erweiterter Funktionalismus, Theorien der Produktsprache und semantische Wende

From Tech to Purpose

Im Freien!
Orte für Kinder

beobachten, interpretieren, vermitteln …
Entdeckungsraum Natur

Porcelain playground
...I did it my way - designing process

KERAMIK !
Grundlagen der keramischen Technologie
BK-Modul

CAD II: Fusion 360 - Entwurfs-Visualisierung in 3D für MGÜ PKG & SPL

precious particle

Modelle im Designprozess

Designmethoden / Social Design

Hilfen finden!
Eine Vorlesungsreihe im Spiel- und Lerndesign

Hausbesuch

AG X, Modul IK

Non-lieu/non-places/Nicht-Orte. Eine Spurensuche.
Einführung in die Designtheorie I (Vorlesung)











