Pocket Playground – Sensor-Hacking mit Unity
Kamera, Gyroskop, GPS, Touch, Vibration ... – Wir schauen uns im Kurs das Smartphone einmal genauer an: Wir testen verschiedene, ansprechbare Sensoren und Funktionen und nutzen das Smartphone so als handliches Spielgerät.
Was bietet uns das mobile Endgeräte aus unserer, entwicklungstechnischen Perspektive? Wir klären Systemvoraussetzungen, richten die Build-Pipeline für Android ein und lernen, wie Debugging auf mobilen Geräten funktioniert. Wir sprechen die eingebaute Sensorik an und verwenden diese in kleinen Anwendungsbeispielen. Durch die Einbindung der eingebauten Sensorik ergeben sich ungewöhnliche Interaktionsformen und Spielregeln.
Wenn es die Zeit zulässt, schauen wir uns auch Augmented Reality an. Außerdem soll genug Zeit sein, um an eigenen kleinen, prototypischen Ideen zu arbeiten!
Der Kurs findet an 5 Freitagen jeweils von 09:00 - 16:00 Uhr statt (1h Mittagspause): 04.12, 18.12, 08.01, 22.01, 29.01.
Gearbeitet wird mit Unity auf Windows und Android. Eigene Endgeräte (Smartphone, Tablet) oder Arbeitsgeräte (Laptop) können gerne mitgebracht werden. Für die Sensor-Nutzung eignen sich die meisten Geräte, für AR Foundation findet sich hier <https://developers.google.com/ar/devices?hl=de> eine Geräteliste. Eine kleine Anzahl AR-fähiger Geräte steht außerdem f ür den Kurs zur Verfügung.
Anmeldung
_ Beginn der Einschreibung 08. September um 10 Uhr
_ Ende der Einschreibung 28. September um 18 Uhr
Einschreibung über https://www.burg-halle.de/einschreibung-mmvr-aufbau
(Benutzernamen st-Nr. und Burg-Passwort)
Anmeldungen von neu immatrikulierten , die noch keine Zugangsdaten haben, Masterstudierenden bitte per Mail (s. Kontakt) mit Angabe von Erst-, Zweit- und Drittwunsch.
Hinweis für Studierende mit Studienbeginn vor dem Wintersemester 2022
Für Studierende, die ihr Studium vor dem Wintersemester 2022 begonnen haben, wird dieses Modul nach vorherigem Studienplan unter EK angerechnet.










