Bachelor-Projekt (BA)

Tayo Simbürger // Bachelorarbeit WS 22/23

:R:DESCE

:R:DESCE von Tayo Simbürger // Bachelorarbeit WS 22/23

:R:DESCE  
von Tayo Simbürger
Bachelorarbeit WS 22/23

Wie könnte eine neue, von Computern und Maschinen geformte, Ästhetik entstehen?
Was verändern digitale Gestaltungsprozesse an unserer Vorstellung von Design?Wo fängt die Realität an und wo hört Digitalität auf?

Das Projekt :R:DESCE beschäftigt sich mit dem fließenden Übergang von Digitalität in Realität: Die hyperrealistische Darstellung von Kunstobjekten in einem Rendering wird zu Gegenständen in einer Installation. Der Gestaltungsprozess beginnt mit einem Algorithmus, der fiktive Reliefs erzeugt, die von Keramik inspiriert sind. Die Bilddaten werden daraufhin verformt und mit Glitches verfremdet. Eine 3D Modelling Software entwickelt daraus ein Mesh, das CNC gefräst wird. Das subtraktive Verfahren hinterlässt gezielt Werkzeugspuren auf dem Gipsmodell, die den Transformationsprozess von Datensatz zu Objekt verdeutlichen und erfahrbar machen. So entsteht für die Betrachter:in eine Verbindung zwischen der Funktionsweise von Software und der Erscheinung eines greifbaren Objekts. Die glänzende Oberfläche aus dem Rendering und die imperfekt gefrästen Reliefs lassen die Grenze von Digital und Real verschwimmen. Das digitale Modell bildet nie die Realität ab und umgekehrt.
 

The :R:DESCE project deals with the transition from digital to reality. An AI generates fictional reliefs that are deliberately worked on and altered using digital tools. With the help of a CNC milling machine, the designed digital objects are transformed into a hyper-realistic porcelain installation. The programmed tool path is rough by design to illustrate the transformation process from data set to object. The shiny surface and imperfect reliefs blur the boundary between the digital model and reality.