Lehrangebot

Hands-On Future (MMVR)

Was passiert, wenn die Gestaltung digitaler Spiele auf die Gestaltung physischer Objekte trifft? In gemischten Teams aus MMVR- und SLD-Studierenden erforscht ihr, welche Potentiale im Analogen liegen und welche im Digitalen. Ihr entwickelt interaktive Exponate, die beide Qualitäten vereinen: spielerische Installationen mit eigens gestalteter Hardware – ungewöhnliche Eingabegeräte, Gehäuse und Objekte, die digitale Inhalte in eine haptische und räumliche Erfahrung übersetzen. 

Unser Kooperationspartner ist das Zukunftszentrum für Deutsche Einheit und Europäische Transformation in Halle, ein Ort der Wissenschaft, Kultur und Begegnung im Aufbau. Das Zukunftszentrum verbindet die Erfahrungen gesellschaftlicher Transformation seit 1989/1990 in Ostdeutschland und Osteuropa mit gegenwärtigen Umbrüchen wie Digitalisierung, Klimawandel und demografischem Wandel und fragt, wie sich gesellschaftliche Zukünfte gestalten lassen.

Hier setzen eure Exponate an: Sie machen Zukunftsfragen greifbar und übersetzen abstrakte Themen in eine spielerische, körperlich erfahrbare Erfahrung. In der aktuellen Werkstattphase erprobt das Zukunftszentrum gemeinsam mit Partnern neue Formate sowie räumlich-sinnliche Zugänge und bietet euren Exponaten einen Resonanzraum. Am Ende werden eure Spielstationen öffentlich Ausgestellt.


Input

  • Exkursionen zu interaktiven Ausstellungen in der Region
  • Workshops zu Sensorik, Mikrocontrollern und dem Design und Bau von alternativen Eingabegeräten
  • Austausch mit dem Zukunftszentrum Halle als Themen- und Präsentationspartner


Output

  • ein spielbares interaktives Exponat pro Team
  • Gestaltung eines öffentlichen Ausstellungs-Events
  • Live-Prozessdokumentation via Mastodon
  • Abgabe von hochwertigem Bild- und Videomaterial zum Semesterende
     

Termine

  • 7. Oktober: Projektstart
  • November: Zwischenpräsentation
  • Anfang Februar 2027: Abschlusspräsentation und Ausstellung-Event
  • Ende März/Anfang April 2027: alternativer Ausstellungstermin

Anmeldung

_ Beginn der Einschreibung 07. September um 10 Uhr
_ Ende der Einschreibung 27. September um 18 Uhr

Einschreibung über https://www.burg-halle.de/einschreibung-mmvr-projekte
(Benutzernamen st-Nr. und Burg-Passwort)

Anmeldungen von neu immatrikulierten, die noch keine Zugangsdaten haben, Masterstudierenden bitte per Mail (s. Kontakt) mit Angabe von Erst-, Zweit- und Drittwunsch.

Lern- und Qualifikationsziele

Im Fach „Komplexes Gestalten“ arbeiten BA- und MA-Studierende an denselben Aufgabenstellungen mit den folgenden Zielen:

Multimedia|VR-Design (B.A.)
Im Fach „Komplexes Gestalten“ werden die in den ersten beiden Jahren erlangten Kompetenzen zusammengeführt und beispielhaft an einer komplexen Aufgabenstellung angewendet. Ziel ist es, Lösungsstrategien zu entwickeln, die auf einem tragfähigen Konzept basieren und anhand von Prototypen sowie medientechnisch und gestalterisch eigenständigen Gestaltungsstudien erprobt werden.

Multimedia Design (M.A.)   
MA-Studierende bringen ihre fachspezifischen und erweiterten Kompetenzen (im Besonderem Quereinsteiger) in die Bearbeitung der komplexen Aufgabenstellungen ein und kontextualisieren diese in aktuellen Diskursen. Ziel ist es, im Rahmen der projektorientierten Auseinandersetzung eine individuelle fachliche Vertiefung und fundierte Lösungsstrategie zu entwickeln. Hierfür wird das künstlerisch-gestalterische Vorhaben mit forschungsbasierten Bearbeitungsfeldern weiterentwickelt. Es gilt, die eigene Arbeit unter Anwendung von Methoden künstlerischer Forschung zu einem eigenständigen künstlerisch-gestalterischen Lösungsansatz zu führen.