open light
Im Wintersemester beschäftigen wir uns mit dem Entwurf von Leuchten für unterschiedliche Nutzungskontexte.
Ein wichtiger Aspekt neben der praktischen und formalästhetischen Ausarbeitung der Gestaltungskonzepte wird die Konzeption neuer Formen der Zugänglichkeit sein.
Wie können wir als Designer*innen selbst zu Produzierenden kleinserieller Produkte werden? Wie bestimmen die Freiheiten und Begrenzung niederschwelliger, digitalgestützter Fertigungstechnologien formale und funktionale Eigenschaften der Leuchtobjekte?
Leuchten, die mit eigenen oder geteilten Produktionsmitteln hergestellt werden und unter verschiedenen Creative Commons Lizenzen vertrieben werden, fallen unter den Begriff von Open Source Hardware.
Im Projekt lernen wir, welche Regelungen es in diesem Bereich gibt, wie crowd-based-Development rechtssicher organisiert werden kann und wie mit, für und in Communities Designprozesse aufgebaut werden können.
Ziel des Projekt ist es, anhand eines eigenen Leuchtenentwurfs, neue, emanzipierte, kollektive und post-industrielle Produktionsprozesse zu entwickeln und kommunikativ aufzuarbeiten.
Fach Inputs:
- Grundlagen Lichtansteuerung / Mikroelektronik
- Einführung in robotic 3D Printing
- Open Source Hardware Vertrieb, Praxis, Zertifizierung
- Crowd Production, DIY/DIWO
- How to Midi Light
Generelle Inputs
- Deep Dive Doku+Layout
- Deep Dive Präsentationstechnik
- Deep Dive Produktsprache
- Deep Dive Maker + Fab Lab Culture, Crowd Production
Exkursion
- Ja :-)















