3D Gaussian Splatting ist eine Technik der Raumerfassung. Im Kurs untersuchen wir das Erstellen, Weiterverarbeiten und Verwenden von Gaussian Splats auf unterschiedliche Echtzeitanwendungen wie Touchdesigner oder Unity3D.
Unter der Frage was einen Ort überhaupt ausmacht, die Geographie, Grenzen und Atmosphäre, werden wir gemeinsam zwei unterschiedliche Orte in Halle aufsuchen, untersuchen und aufnehmen.
Anschließend werden wir diese Daten gemeinsam verarbeiten, was dann den Startschuss gibt für eine eigene Auseinandersetzung mit der Technik.
- Gaussian Splatting aus Aufnahmen vor Ort
- Gaussian Splatting aus bestehender Footage
- Einbinden von Gaussian Splats in unterschiedliche Echtzeit-Software
Dieses Lehrangebot ist eher als Workshop angedacht, heißt die Kurstermine sind weniger, dafür voller. Es ist hier auch möglich in einer Kleingruppe zu arbeiten.
Kursdurchführung
Neuwerk 7 NLG, PC-Pool, Präsenzunterricht
16.10.2026 10:00 – 16:00 Uhr
17.10.2026 10:00 – 16:00 Uhr
23.10.2026 10:00 – 13:00 Uhr
06.11.2026 10:00 – 13:00 Uhr
13.11.2026 10:00 – 13:00 Uhr
27.11.2026. 10:00 – 13:00 Uhr
04.12.2026 10:00 – 13:00 Uhr
18.12.2026 10:00 – 13:00 Uhr
Kurslimitierung
Anzahl der TeilnehmerInnen ist auf max. 12 begrenzt.
Voraussetzungen
keine Voraussetzungen
Anmeldung
_ Beginn der Einschreibung 08. September um 10 Uhr
_ Ende der Einschreibung 28. September um 18 Uhr
Einschreibung über https://www.burg-halle.de/einschreibung-mmvr-aufbau
(Benutzernamen st-Nr. und Burg-Passwort)
Anmeldungen von neu immatrikulierten , die noch keine Zugangsdaten haben, Masterstudierenden bitte per Mail (s. Kontakt) mit Angabe von Erst-, Zweit- und Drittwunsch.
Hinweis für Studierende mit Studienbeginn vor dem Wintersemester 2022
Für Studierende, die ihr Studium vor dem Wintersemester 2022 begonnen haben, wird dieses Modul nach vorherigem Studienplan unter EK angerechnet.











