Übung als Intervention - Stadtraum als parasitäres Handlungsfeld
Lehrangebote

Vertiefungsprojekt (BA) | Spezialisierung (MA) Sommersemester 2026

Tutortätigkeit Sommersemester 2026

Grundlagen Interaktive Szenarien 3D (B.A. 2.Stdj.)

Magie Digital – Staunen, Verwirren, Verzaubern

digital Garden – digital Wilderness
Mediale Interventionen für Festivals
Experimentelle Instrumente

Animating Dancing Animals (the trashy way) – Grundtechniken 3D Character Animation

Grundlagen Animation 2D (B.A. 1.Stdj.)

Animal Biographies - Storytelling in den Wunderkammern des Anthropozäns

FMOD und Gamesound

Grundlagen Creative Coding (B.A. 1.Stdj.)

Grundlagen 3D Spieleentwicklung in Godot

What if …? Game Design als spekulatives Zukunftslabor

Designmanagement / Marketing

EK Grundlagen der Computergrafik 3D

Immersive Soundscapes

EK Grundlagen Kommunikation
MM|VR Vortragsreihe WiSe 2025/26

Inputresponsive Design in TouchDesigner II

Vertiefungsprojekt (BA) | Spezialisierung (MA)

Tutortätigkeit Wintersemester 2025/26

Procedural 3D Animation by Machine Learning

Characterdesign und Sculpting für 3D-Druck














