Geschichte der Ästhetik (Vorlesung)
Lehrangebote

Unity Mini-Jam: 2D Point'n'Click in 2 Tagen

Einblicke: Design- und Architekturgeschichte(n) von um 1900 bis heute (Vorlesung)

EK Grundlagen Kommunikation

Ein weiteres Auschwitz verhindern. Über das Problem instrumenteller Designpraxis in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

Point Clouds and Fractals – Prozedurale Animation mit Nodes

Grundlagen Game Design

Cinema 4D Motion Design und mehr

Grundlagen Interaktive Szenarien 3D

Reise • Utopie

Sternenbilder

EK Grundlagen Animation 2D

GLITTER – frivolous, fun and playful

Multisensuelles Design – Ganzheitliche Gestaltungskonzepte einordnen

Design (+) Anthropologie II: Eine Einführung (Vorlesung)

Ethnographische Forschungsmethoden: Eine Einführung

The Geopolitics of Design: A Slow Reading Seminar

Verstehen, Barrieren, Design

Kritik üben

Einführung in die Designtheorie II (Vorlesung)

BURG-BILD-BEARBEITUNG – ein methodisches Hitchhiking durch das Archiv und die Sammlung der BURG

Localizing and reflecting on design stories

Neue Ansätze kritischer Geovisualisierung

Cool Places. Kulturwissenschaftliche Perspektiven auf die Infrastrukturen, Politiken und Zukünfte künstlicher Kühlung









