Wege und Ziele der Designforschung
Lehrangebote

Spitzes Gelb, rundes Blau? Ein multisensorischer Stadtplan

3D — Pl(a)ywood, 12. SW Sommersemester 26

2D — Der Fotofilm, 12. SW Sommersemester 26

4D — Zwischen Forschung und Vermittlung: Politische Prozesse kartieren, 9. SW Sommersemester 26

3D- Planen, gestalten, streiten, 9. SW Sommersemester 26

2D/3D- FABRICATING TOOLS - SHAPING OBJECTS, 9. SW Sommersemester 26

How to Burg Shop, 6. SW Sommersemester 26

4D — Critical Fortnite, 6. SW Sommersemester 26

2D — Portfolio, 6. SW Sommersemester 26

2D — Color Transformation in Space, 6. SW Sommersemester 26

4D — Sonic Interaction - Klang und Interaktion, 3. SW Sommersemester 26

3D — Diskussionsobjekte – Alltagsdinge zwischen Geschlecht, Zuschreibung und Gestaltung 3. SW Sommersemester 26

2D — Bild-Politik: Fotografie als kritisches Medium, 3. SW Sommersemester 26

2D — Phantome, Zeichnung und Collage in Konkurrenz 3. SW Sommersemester 26

The Politics of Sound: A Media Ethnography Workshop

Writing Design: Ethnographic Encounters and Situated Research

How We Rhythm Worlds: Experimentelle Forschungspraktiken in der Design Anthropology

Moderne Formgebung, „fremde Artefakte“?

An die Substanz des bauhauses. Gibt es Fragen?

Exkursion nach Rom: Barock — Einblicke in eine fremde Welt
Talk with the Animals: Translation in a more-than-human world

Making Sense of the City – Kartieren mit Sinnen und Sensoren

Kreativitätstechniken: beobachten, erinnern, vorstellen

















