Inhaltsverzeichnis
GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
Inhalt der Vorlesung
Digitaler 3D-Modellbau
1. Digitaler 3D-Modellbau
1. Unterschiede bei 3D-Modeling
1. Was ist VR-Modeling ?
1. Was ist CAD-Modeling ?
1. So funktionieren CAD und VR
1. Was ist 3D-Modeling
1. Vorteile von 3D-Modellen
1. Verwendung der 3D-Modelle
1. Modeling, Fachbegriffe
2. Grundlagen Modeling I
2. Pixel- und Vectorgrafik
2. Grundlagen Modeling II
2. Grundlagen Modeling III
2. 3D-Ansicht oder 3D-Modell?
2. Kanten-, Flächen, Volumenmodell
2. Kanten-, Flächen, Volumenmodell
2. Grundlagen Modeling IV
2. Grundlagen Modeling V
2. Grundlagen Modeling VI
3. Bereiche für Rechnereinsatz
3. CAD in der Wirtschaft
3. CAD-Anwendungen
3. Anwendung 3D-Modelle
3. Vor-/Nacht. digitaler Modellbau
4. Marktübersicht CAD-Systeme
4. Marktübersicht CAD-Systeme
4. CAD-Systeme WS+UNIX
4. CAD-Systeme PC+Windows
4. Marktübersicht VR-Systeme
4. Software für VR-Modeling
5. Softwarekurse im MZ
5. Software-Kurse 3D-Modeling
5. Software AutoCAD 13 C4
6. Perspektiven 3D-Modeling
Zusammenfassung I
Zusammenfassung II
Das Letzte ... vom 14.05.98
Das Letzte ... vom 15.12.98 |
Autor: Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht E-Mail:
albrecht@burg-halle.de
Homepage: http://www.burg-halle.de/~albrecht
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