„Curing Colours“ Yi Zeng, Björn Grunewald und Hendrik-Jan Schoenmaker

„Curing Colours“ – Ein Computerspiel

Ein geteilter Planet: auf der einen Hälfte ist es ständig Nacht – das Klima ist nass und kühl. Auf der anderen Hälfte ist es ständig Tag – das Klima heiss und trocken. Die Menschen in der Geschichte, leben im dunklen Bereich. Sie leben großteils unterirdisch, das Bereisen der hellen und heißen Klimazone ist verboten. Farben haben eine besondere Bedeutung im Spiel: Die Dunkelheit wird nur durch künstliche Lichtquellen aufgehellt, sodass bestimmte Farben nicht vorkommen und auch unbekannt sind. Wir treffen eine Familie, bestehend aus den Eltern, zwei Töchtern und einem Haustier. Der Spieler übernimmt die Rolle der kleinen Tochter. Die ältere Schwester ist schwer krank. Das kleine Mädchen macht sich auf zum anderen Teil des Planeten um die Farben zu finden, die Ihre Schwester heilen können...