SOFT SCULPTURE

WiSe 2021/22 M.A. Julia Rademacker

Fotocredits: Julia Rademacker

Die Arbeit SOFT SCULPTURE ist eine experimentelle Studie über die Imitation und Illusion textiler Objekte in virtuellen Räumen. Unter Betrachtung verschiedener textiler Darstellungen wird untersucht auf welche Art und Weise Textilien simuliert und nachgebildet werden. Den Textilien liegen hierzu Konstruktionsmethoden computerunterstützter Programme zugrunde, welche nicht nur zur Herstellung virtueller, sondern auch physischer Textilien genutzt werden. Im Fokus dieser Arbeit liegt die Konstruktion der Falte, welche die Schnittstelle zwischen der virtuellen und physischen Sphäre bildet und gleichzeitig die Gestaltungsparameter, sowohl digitaler als auch klassischer Fertigungsmethoden, formt.